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-im 开启 IM 模式(想玩 IM 版地图的必选模式, 想玩 DOTA IMBA 必须开启的模式)。 注: 3.72 版以后不需要输入-im, 默认为 im 模式, 直接输入正常的游戏模式(-ap, rd 等)就行对战。 -cn 在该模式下 AI 英雄的技能不会 IM 化。 -sl 该模式下每个英雄所有技能, 包括小技能, 大招和黄点中的某一个将会丢失, 不能再学习, 施法及起到相应的作用。 -fe 在该模式下野怪和 ROSHAN 死亡后有很低概率掉落普通物品,经过 120秒会在随机野怪中自动产生一个精英野怪。 击杀会获得额外的大量经验和大量金钱。 精英野怪会提高 100%的掉落概率。 -fn 快速刷野模式 野...
-im 开启 IM 模式(想玩 IM 版地图的必选模式, 想玩 DOTA IMBA 必须开启的模式)。 注: 3.72 版以后不需要输入-im, 默认为 im 模式, 直接输入正常的游戏模式(-ap, rd 等)就行对战。 -cn 在该模式下 AI 英雄的技能不会 IM 化。 -sl 该模式下每个英雄所有技能, 包括小技能, 大招和黄点中的某一个将会丢失, 不能再学习, 施法及起到相应的作用。 -fe 在该模式下野怪和 ROSHAN 死亡后有很低概率掉落普通物品,经过 120秒会在随机野怪中自动产生一个精英野怪。 击杀会获得额外的大量经验和大量金钱。 精英野怪会提高 100%的掉落概率。 -fn 快速刷野模式 野怪的刷新速度加快。 -re 增加一个可选英雄: 肉山(本身只拥有“爷们儿霸气波”一个技能)。 -ss 英雄丢失原本 4 个技能, 随等级提升随机获得最多 4 个技能, 最多可能3 个大招。 可升级技能仅剩黄点。 -ak 英雄获得一个额外的技能, 该技能不可升级, 只能在英雄提升 4 级后才可升 1 级。 -rb 系统会随机 BAN 掉 8 个英雄。 -cc 此模式下小兵会变得猥琐。 不过会相对占用一定的系统资源。 同时小兵可以通过获取经验值升级。 此模式与 AK/SS 模式不兼容。 -ra 此模式与 AK/SS 模式不兼容, 和团队 BUFF 不兼容, 在此模式下, 每个英雄拥有初始 2 个技能, 每次升级或者更换英雄都会重新获得新的技能, 获得技能的个数与技能等级与英雄的等级有关。 -os 部分英雄使用此命令后会改为采用另外一套技能(目前只有死骑和隐刺是这样), 此命令在一次游戏中只能使用一次。 在 RA/SS/AK 模式下不起作用。 -sa 随机属性模式 英雄的起始三围总和为 60, 成长总和为 6。 -bb 防偷塔模式 该模式下, 当你偷袭建筑物时, 建筑物能够免除绝大部分的攻击伤害。 -ach 此命令用于查询你已获得的所有成就。 -tpu X 指令后加入一个数字 X 代表需要捐赠的金钱数。 通过捐赠金钱使友方建筑的攻击和护甲提高。