电子竞技(ElectronicSports)是电子游戏比赛到达“竞技”层面
1. 游戏版本:比赛使用魔兽争霸3 之冰封王座(版本:tft1.24e)
(4) 如果 选手有其 他不当的行动,视 情 节 严重,由裁判做 出处 罚。
(1) 不能 使用的队伍 名 称 包 括 ,但 不限 于 以下 的名 称 :亵 渎 ,伤
(3) 队长即 为队伍 的联 系 人,队长的决 定代 表整 只 队伍 ,有任何
问 题 组委会也只 会与 队长和 谐 ,其 他队员 与 组委会/裁判之间 进行的任
线 的 情 形 , 双 方 各 有 一 次 要 求 重 新 游 戏 的 权 益 。
重 载 , 反 之 则 必 须 连 续 比 赛 。 重 载 记 录 之 前 , 切 记 要 再 次 储 存 。 若 重 载
后 发 觉 存 档 显 现 破 坏 , 则 必 须 还 原 回 比 赛 最 后 状 态 的 存 档 。 如 果 是 产 生
最 近 存 档 破 坏 的 情 形 下 , 掉 线 前 的 优 势 方 对读取 的 存 档 有 异议, 裁 判 可
以 使用使掉 线 前 的 `优 势 方 保持优 势 的 一 些措施。 裁 判 具有 此规 则 的 说
且无有 效 存 档 的 情 形 下 , 游 戏 进行时 间 少于30 分 钟 的 必 须 ag。 超过30
分 钟 的 等待裁 判 来判 定 , 裁 判 有 权 根据当 时 的 场 上形 势 , 参考兵营、失
塔数、杀人数和 fb, 判 定 某一 方 胜 利。 制 止任意情 势 的 恶意掉 线 行动 ,
essifation 的远古祭奠、侦察守卫、岗哨守卫、真视宝石、回城卷轴、
停均 会 遭 到警 告 。比赛中的暂停,不 会 产 生 在交战 进 程 中,除 非 裁判发
裁 判 负 责 对 整 场 比 赛 的 监 控 , 并 对 违 规 行 动 做 出 判 罚 。 情 节 严 重
的 直 接 判 负 , 而 情 节 较 轻 的 予 以 警 告 , 三 次 警 告 视 为 直 接 判 负 。 每 场 比
时 , 选 手 可 举 手 示 意 。 经 裁 判 IM电竞,IM电竞官网,IM电竞注册,电竞投注平台,电竞博彩,英雄联盟竞猜同 意 可 以 即 刻 暂 停 游 戏 , 然 落 后 行 适 当 的
措 施 使 比 赛 能 够 顺 利的 重 新开 始 。 私自暂 停 比 赛 将 遭 到 裁 判 警 告 。 即 便
在 游 戏 暂 停 状态, 但仍视 为 比 赛 进 行 中 , 所以 在 没 有裁 判 的 许可 下 选 手
不 能 离开 比 赛 席或 与 裁 判 及组委会 以 外 的 人 进 行 交 谈。
(1) 成心使 用bug 获得利益的 事实明确时 , 根据活动 组委会 的 判
(2) 不 是成心的 , 但bug 产生时 由组委会 判 定是否连续比 赛 或 重
(3) 产生未知的 bug 时 , 比 赛 中 的 选 手 或 裁 判 、组委会 可 要求暂
停 比 赛 。 此 后 由组委会 判 定是否连续比 赛 或 重 新开 始 比 赛 。
单位:郑州大学各 院 系 团委、学生会三 、活 动 时间:04 月 21 日 --05 月
10 日 四 、活 动 地 点 :信息 工 程 学院 中心 机房 、大学生活 动 中心 五 、活 动
对 象 :郑州大学全 日 制 在校 生六 、活 动 安 排 :DOTA 竞 技 比赛(一) 活 动
比赛宣传 1.各 院 系 做 展 板 、海 报 (打 印 ,手绘 都可)活 园 区 的楼 号划 分,
有 两 名 替 补 队 员 。 选 手 可 跨 院 组 队 , 但 是 每 位 选 手 只 能 代 表 一 个 院 系 参
与 比 赛 , 不 得重复 参 赛 , 一 经发觉将 取消战 队 比 赛 资格。 4.为了保证比
赛 公平 进 行 , 各 队 需 要 安排一 位 裁判。 5.战 队 人员 一 经肯定 不 得更换,
裁判不 得代 替 选 手 参 赛 。 非战 队 人员 参 赛 , 一 经发觉将 取消比 赛 资格。
6.队 长为战 队 有 效联系 人。 抽签时间, 比 赛 时间等赛 事相干事宜我们将
直接 通 知 队 长。 7.决 赛 之前 的 比 赛 , 抽签终止后, 由 两 队 队 长自行 安排
比 赛 时间, 但 需 要 在 规定 日期之前 完成比 赛 并 提交replay。 8.比 赛 终止
后, 双方队 长须 填写《比 赛 结果表 》, 随replay 一 起, 发送到指定 邮
箱, 邮件 标 题为“抽签号-战 队 名 -比 赛 结果”, 并 由 双方裁判确认。 9.
未能 在 规定 时间内提交比 赛 结果的 队 伍 将 被视 为失败方, 如两 支 队 伍 均
未提交比 赛 结果, 则两 队 同时失去下一 轮 比 赛 的 参 赛 资格。 10.选 手 及
裁判请严格依 照 《DOTA 比 赛 规则》进 行 比 赛 或 判罚。 11.校 学生会网 络
信息中 心 及 活动承办方有 权对以 上 条 款进 行 更换。 (四)比 赛 流程策划1.
由 院 系 在 3 月30 日至 4 月20 日举 行 初 赛 , 每 个 院 系 原则上 终究推荐一
支 队 伍 抽签参 加 校 级初 赛 , 参 赛 队 伍 较多 的 院 系 , 最 多 推荐两 支 参 赛 ,
前 发送至 大 赛 专用邮箱。 2.4 月21 日至 5 月2 日根据各 院 系 的 抽签结果,
由 两 院 系 之间自行 和 谐进 行 线上 初 赛 , 初 赛 采取三 局两 胜制 , 终究把初
心 机 房 (或 网 吧 )进 行 线下赛 , 采取一 局决 胜制 , 比 赛 时提早宣 布比 赛 规
则及 注意事项。 4.参 加 半 决 赛 的 队 伍 将 在 5 月5 日上 午九点 至 下午五点
之间在 中 心 机 房 进 行 比 赛 。 4.决 赛 与 闭幕式合办, 具体暂定 。 手 游擂台
赛 (一 )游戏项目1.街机 、跑酷 、赛 车等游戏类型各 选 取3 个 当下比 较受
欢迎的 游戏。 2.利用贴吧 , 进 行 投票, 选 出各 类型欢迎的 游戏, 各 类型
只 选 一 个 。 (二 )比 赛 宣 传 1.院 系 联席会3 月29 日由 郑州大 学学生会网
月17 日24:00(暂定)。2) 比赛根据以上两种报名人数做出相应的挑选,
组5 台IPAD,共10 台,两组都进行赛。2) 若在时限内,游戏人物已阵
亡,则视 为比赛终 止。2.路人赛(活动现场报名选手)1) 现场分4 组,
每组10 人,以打 擂 台的情 势 比赛。路人赛4 组游戏为同一款 游戏,每
组2 台IPAD,共8 台。2) 或 进行三人一组的比赛情 势 。3) 4 名小 组获
胜 者 抽 签 决 定对手,实行剔 除 晋 级 制。4) 若在时限内,游戏人物已阵
亡,仍视 为比赛终 止。3.裁 判 监 督 1) 对抗赛中,A、B、C 组各 一位 裁
判 ,并设 置一位 总 裁 判 。2) 路人赛中,每组一个裁 判 。3) 比赛可邀 请
观 众 监 督 。4.其他注 意 事 项1) 本 次 活动,对抗赛设 A、B、C 组冠 军 各
一位 ,路人赛设 冠 军 一位 。2) 根据现场情 形 ,若条 件 答 应,路人赛冠
军 可向 对抗赛冠 军 提 出挑战 。此 挑战 仅 为娱 乐 ,不设 置输 赢 。(五 )流 程
安排1.对抗赛1) 下 午 12:35 进行选手签 到,根据签 到先 后 发放 序 号。
并重置游戏数据。4) 比赛进程不超 过 60min(暂定)。2.路人赛1) 现场
报名者 当场抽 取 序 号。比赛于 14:20 准 时开始 。2) 每次 对赛为5min(暂
供 给 现场观 众 作 为体 验 机 。(六 )所需物品 现场所需准 备 的物品 以下 表 :
时 候, 双方队 长 各输入-roll 100, 数 值比 较大 的一方来挑选 阵营或者