
- 修改了圣剑的规则:现在圣剑被敌方英雄拾取后的所有权变为所有英雄(包括敌方、友方),之前圣剑被敌方英雄拾取后圣剑的所有权变为该敌方英雄
- 现在重选符文增加了清空已选符文的功能;符文选择完可以根据自己的选择清空后重选。
- 牺牲:对非英雄非远古单位造成40%当前生命值伤害改为对非英雄级单位直接造成600点神圣伤害
- 修复了青莲宝珠Buff对于一类能对自己施法但不无视魔免的技能(如:净魂之刃-净化)在反弹时会无视魔免的错误
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- 初始觉醒增加一个被动技能狂热:增加30/45/60点攻击速度、8/15/25点生命恢复(根据觉醒等级升级、幻象继承狂热)
- 优化了丛林之舞的目标选择算法,现在一定会从目标点500范围内选择一颗可以跳跃的树木,除非范围内的目标都不满足条件